BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

şayet ansızın bir araba Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu konulemler kümesinde belli şifre alanlarında tek Thread olarak kârlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir sorunlev kesitini bir kanala indirgeyerek aslında o prosedür bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data ahzüitai ve ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını sağlamlar.

Object yararlanmaında, done alım satımi sırasında injection ataklarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin düz bir şekilde denetlenmemesi veya işlemlenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Injection hücumlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri sadık bir şekilde çalışmalenmelidir.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Mealı ve C# Class Encapsulation derslerim dâhilin hazırladığım kılgı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Statik property sadece derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa tutkundır. Mecmu statik klas ile alakadar kurallar statik property içre geçerlidir.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilişkin hususşhava.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değçalışmatirmemizi sağlamlar.

Bu erişmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz aksiyonlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir değişken bünyesında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve C# Object Kullanımı birazdan bahsedeceğim olumlu aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Gerekli davranışlemler, Student sınıfında bünyelıyor.

Problem burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen takkadak şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında takkadak bir küme(n sayı) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz hakikat bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına yaraşmak ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu ders bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page